Doom

Retroport de Doom y Final Doom de PlayStation a PC mediante ingeniería inversa: el código MIPS original se convirtió progresivamente en C++ estructurado y ahora se ejecuta de forma nativa, con la GPU y la SPU de PSX emuladas y un renderizador Vulkan opcional. La release 1.1.1 publica builds para Windows, macOS y Linux (AppImage).
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