Bloodborne


Port de runtime nativo de Bloodborne (PS4, CUSA03173 v1.09). El código x86-64 del propio juego corre directo en la CPU sin emulación, un runtime pequeño escrito para este único título reemplaza las librerías del sistema de PS4 y los gráficos se traducen a Vulkan con un renderizador derivado de shadPS4 (el proyecto no está afiliado al equipo de shadPS4). No es una decompilación ni un emulador general, y no incluye archivos del juego: debes aportar tu propio volcado descifrado. La build de Linux es la de referencia; existen ports comunitarios para Windows. Sigue en desarrollo y sin verificar de principio a fin.
Requiere los archivos del juego original
Sin pruebas todavía.